RINGKASAN MATERI PERKULIAHAN (3 October 2007)
e-Technology merupakan suatu konvergensi antara berbagai kegiatan (media, Komputerisasi, dan telekomunikasi) dengan teknologi informasi yang kemudian diimplementasikan secara terintegrasi sehingga menghasilkan suatu system yang baru (NEW MODEL)
Dalam membangun suatu e-Technology terdapat empat komponen utama antara lain :
-
Device (Server), merupakan seperangkat system yang melayani dan mengendalikan setiap request dalam jumlah besar dari banyak koneksi yang terjadi.
-
Operating System, merupakan suatu perangkat lunak yang digunakan guna memudahkan dalam pengaturan dan pengendalian dalam pemberian layanan atas request yang diberikan kepada server. Dalam membangun suatu e-technology biasanya digunakan sistem operasi yang berbasis web server seperti IIS, Apache, Mail Server, dll.
-
Application, yang dimaksudkan adalah web content management dari suatu webserver, contohnya pada penyedia layanan weblog, yang menjadi web content manajemennya yaitu folder-folder upload, plug in, admin, dan segala yang memungkinkan bagi user untuk mengoptimalkan dan mengatur weblognya.
-
Technology, mencakup perangkat-perangkat yang digunakan baik itu berupa hardware, software maupun koneksi (jaringan), dalam hal ini yaitu web server, system operasi, application dan juga internet.
Adapun contoh dari pengaplikasian suatu e-technology yaitu e-Trading yang mana pada e-Trading ini terjadi kerjasama antara sejumlah nelayan dalam memenuhi pesanan suatu perusahaan pemasok dengan melalui suatu perantara yang menggunakan sistem CMS yang nantinya pada proses transaksinya akan melibatkan pihak bank dan pihak bank inilah yang nantinya mentransfer hasil transaksi ke rekening masing-masing pihak yang terlibat baik itu pihak nelayan maupun pihak perantara. selain itu pihak yang juga ikut terlibat dalam e-trading ini adalah pihak distributor yang nantinya akan mendistribusikan pesanan perusahan yang dimaksudkan.
Konsep e-University
Terinspirasi dari suatu PC Game (the Sims university) sehingga saya terfikirkan akan suatu konsep sistem perkuliahan berbasis internet ataupun dapat disebut sebagai e-University. Pada sistem ini untuk bergabung menjadi mahasiswa, peserta harus mendaftar terlebih dahulu dan kemudian sistem secara otomatis akan memberikan test ataupun ujian jika peserta dinyatakan lolos ujian maka sistem akan membukakan halaman registrasi untuk selanjutnya diisi oleh peserta sesuai dengan ketentuan yang diberikan. Pada prosesi ini pula peserta menentukan jurusan yang akan diambilnya.
Setelah prosesi registrasi, maka peserta akan menerima identitas kemahasiswaannya yang di dalamnya juga terdapat user name dan password login serta jadwal perkuliahan melalui e-mail. Setelah menerima jadwal perkuliahan maka selama satu semester mahasiswa akan menerima materi perkuliahan melalui ruang kuliah virtual sehingga tidak diperlukan lagi suatu ruangan besar untuk menampung sejumlah mahasiswa. Adapun pemberian materi perkuliahan juga berupa presentasi secara virtual dan pada setiap genap 5 kali pertemuan maka akan diadakan revisi atas perkuliahan yang dalam hal ini berupa kuiz ataupun ujian yang nantinya hasil ujian tersebut akan langsung diproses oleh sistem dan kemudian ditampung pada database mahasiswa tersebut.
Untuk lebih meyakinkan apakah mahasiswa tersebut aktif dalam prosesi perkuliahan, pada sistem ini juga nantinya akan terdapat database kehadiran mahasiswa yang mana didalam sistem telah dibuat suatu aplikasi yang dapat memantau siapa saja mahasiswa yang login dikelas ini yang langsung terhubung ke database kehadiran, dan jika ada mahasiswa yang login pada saat presentasi perkuliahan telah berjalan maka sistem akan membloknya sehingga mahasiswa tersebut tidak dapat mengakses perkuliahan pada saat itu, sehingga disiplin waktunya tetap terjaga sekalipun perkuliahan ini berbasis internet (virtual) yang sama sekali tidak ada kontak langsung antara dosen dengan mahasiswanya. Dan nantinya pada akhir semester tepatnya setelah FINAL mahasiswa dapat mengakses nilainya melalui KHS virtual yang disediakan untuk setiap mahasiswanya.
Adapun kendalanya:
-
Untuk membangun sistem seperti ini agar efisien dan efektif sepertinya sangatlah sulit.
-
Penyesuaian waktu agak sulit jika antara satu mahasiswa dengan mahasiswa lain terdapat perbedaan waktu, dll.
This page has the following sub pages.


